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"Jade Empire" aus dem Jahr 2005 ist ein Rollenspiel für die X-Box und 2007 auch für den PC.
Und es ist ziemlich gut.
Ähnlich den "Knights of the Old Republic" Spielen liefert uns Bioware diesmal ein Abenteuer in einer Fantasy Version des Ostens.
Inklusive Kampfsport und allem was dazu gehört.
Dabei unterscheidet sich das Setting von den meisten Rollenspielen, da meist doch eher Science Fiction oder westliche Fantasy benutzt wird.
Das Kampfsystem ist dem von Knights of the Old Republic ganz ähnlich.
In Echtzeit bewegt man die Spielerfigur in der Umgebung umher und bekämpft mit ein paar kurzen Combos und verschiedener Magie in Echtzeit die Gegner.
Man steuert dabei immer nur den Hauptcharakter, hat aber stets 2 von mehreren Kumpanen im Kampf dabei. Die Anzahl der Kumpanen wechselt aber stetig und je nachdem wie man sich entscheidet kann man nicht alle Kumpels in einem Spiel mitnehmen.
Wie auch bei "KotoR" bewegt man sich die meiste Zeit durch enge abgetrennte Bereiche, oftmals aber mit vielen coolen NPCs und einigen Nebenmissionen.
Die Story ist eine klassische Rachestory und klar eines der Kaufargumente des Spiels, weswegen ich nicht zuviel davon erzählen möchte.
Sie hält einen aber gut motiviert und bei der Stange.
Die Grafik ist dank der comicartigen Umsetzung auch heutzutage noch sehenswert, zwar nicht super beeindruckend, wie zu erwarten, man kann sich aber in der Welt verlieren und an jeder Ecke findet man liebevolle Details.
Fazit:
Wer ein langes Rollenspiel mit interessantem Kampfsystem und motivierender Story in einem etwas anderen Setting sucht der wird mit Bioware's Klassiker gut bedient sein.
Allgemein kann ich das Spiel allerdings jedem Rollenspiel Fan empfehlen.
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Inklusive Kampfsport und allem was dazu gehört.
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Das Kampfsystem ist dem von Knights of the Old Republic ganz ähnlich.
In Echtzeit bewegt man die Spielerfigur in der Umgebung umher und bekämpft mit ein paar kurzen Combos und verschiedener Magie in Echtzeit die Gegner.
Man steuert dabei immer nur den Hauptcharakter, hat aber stets 2 von mehreren Kumpanen im Kampf dabei. Die Anzahl der Kumpanen wechselt aber stetig und je nachdem wie man sich entscheidet kann man nicht alle Kumpels in einem Spiel mitnehmen.
Wie auch bei "KotoR" bewegt man sich die meiste Zeit durch enge abgetrennte Bereiche, oftmals aber mit vielen coolen NPCs und einigen Nebenmissionen.
Die Story ist eine klassische Rachestory und klar eines der Kaufargumente des Spiels, weswegen ich nicht zuviel davon erzählen möchte.
Sie hält einen aber gut motiviert und bei der Stange.
Die Grafik ist dank der comicartigen Umsetzung auch heutzutage noch sehenswert, zwar nicht super beeindruckend, wie zu erwarten, man kann sich aber in der Welt verlieren und an jeder Ecke findet man liebevolle Details.
Fazit:
Wer ein langes Rollenspiel mit interessantem Kampfsystem und motivierender Story in einem etwas anderen Setting sucht der wird mit Bioware's Klassiker gut bedient sein.
Allgemein kann ich das Spiel allerdings jedem Rollenspiel Fan empfehlen.